<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>暴食エクスプレス</title>
  <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://pionia.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>

</description>
  <lastBuildDate>Sun, 19 Oct 2025 14:32:52 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>あばうと</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>日々消化するだけの社会を舐め切った悟り系パラサイトシングルOLの雑記<br />
<br />
ゴーストトリックプレイ中。</div>
<div></div>
<div>since　090403</div>
　　　　　<br />
<span style="color: #ff0066;">＊腐女子<br />
</span><span style="color: #ff0000;">＊ネタバレしまくり</span><br /><br /><a href="http://pionia.blog.shinobi.jp/%E5%88%9D%E3%82%81%E3%81%AB/%E3%81%82%E3%81%B0%E3%81%86%E3%81%A8" target="_blank">カテゴリ説明と自分のこと</a>]]>
    </description>
    <category>初めに</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E5%88%9D%E3%82%81%E3%81%AB/%E3%81%82%E3%81%B0%E3%81%86%E3%81%A8</link>
    <pubDate>Wed, 03 Apr 2030 14:28:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/9</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ヘラクレスの栄光～魂の証明～２日目</title>
    <description>
    <![CDATA[廃坑クリア！次の町に行く！<br />
<br />
というところで終わり。全然進まなかった笑<br />
<br />
オルトロス怖かったなぁ&hellip;&hellip;<br />
あれどういうこと？　分裂？　分裂後は分裂元と同じ残体力？<br />
終盤とても効果的な場面でシュキオンの氷全体魔法を使えてよかったです。丸。ようやく色男の名前を覚えました。<br />
<br />
みんなレベル10か？　11だったか？　そんな感じ。<br />
何となく高レベルな気もしますが、<br />
これくらいが限界だわ&hellip;&hellip;結構シビアでない&hellip;&hellip;？<br />
<br />
アイテムに頼ったの初めてかも。<br />
干し肉をマメチウスに食わせました。<br />
まぁここ何年かフリーゲームやってて、<br />
アイテムも使わないともったいないというのがようやく分かってきたところがあるので&hellip;<br />
家庭用ゲーム機のRPGだと本当ためるだけためて使ってこなかったからなぁ<br />
残２のアイテムがもったいなくて使えないみたいなね&hellip;&hellip;<br />
<br />
というか、盗むスキルが全然使えない。笑<br />
ロコス前に出すの怖くて弓装備で後方にしてしまうので&hellip;&hellip;<br />
前に出すのは本当のザコ戦くらい。<br />
廃坑は時々強いから出せなかった。<br />
オルトロスからいいもん盗めただろうなぁ&hellip;&hellip;（）<br />
<br />
<br />
町に帰ってきたらニンジンとか薬草とか復活してたから採取。<br />
きっと１日たったら復活するんだな、と考えた僕は<br />
神殿にも採取に行った。縄文人か？（神話時代と考えたら全くおかしくないな<br />
<br />
<br />
そんな感じだなぁ&hellip;&hellip;今日は２時間やったかどうかくらい？<br />
あとさぁ&hellip;シュキオンめっちゃ寝るんやけど何なん（眠らされるのよ<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>プレイ記</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%83%98%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%A0%84%E5%85%89%EF%BD%9E%E9%AD%82%E3%81%AE%E8%A8%BC%E6%98%8E%EF%BD%9E%EF%BC%92%E6%97%A5%E7%9B%AE</link>
    <pubDate>Sun, 19 Oct 2025 14:32:52 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1459</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ヘラクレスの栄光～魂の証明～１日目</title>
    <description>
    <![CDATA[死ぬほど久しぶり！　更新も久しぶりだし、何よりゲームが久しぶりすぎる。<br />
<br />
ずーーーっと気にはなってて、<br />
この数か月、本体もソフトも手の届くところに置いてて、<br />
やっと、「&hellip;&hellip;やろかな？」<br />
<br />
ということで始めてみましたヘラクレスの栄光～魂の証明～<br />
<br />
ヘラクレスの栄光を遊ぶのは２作目なんだけど、<br />
フィールドBGMがヘラクレスの栄光！！聞き覚えのある音楽！！<br />
<br />
でも、もうこれデコゲーじゃないんだよね。笑<br />
別物になっていると某サイトで見た。<br />
でもシナリオは同じ、野島一成なのね。<br />
<br />
確かに、戦闘アニメーションはショートにしても長い。<br />
攻撃魔法はまぁそんなもんかなという感じだけど、<br />
補助魔法とか毒とか後方MP回復とか、<br />
そんな丁寧に１人ずつ順番に紹介してもらわんでええでっていう笑<br />
<br />
<br />
主人公の名前は前回に引き続き「マメチウス」。<br />
<br />
マメチウスｗｗｗｗｗｗｗｗ（私だけおもろい<br />
やはりギリシャ神話の世界に入り込める感じがして好き<br />
船上の自己紹介のとき、<br />
エウドロス、パトロクロス、マメチウスという流れがもうｗ違和感ゼロｗｗ<br />
<br />
エウドロスで合ってる？（）<br />
<br />
あと色男さんの名前忘れた<br />
シュトロンみたいな&hellip;シュ&hellip;洋菓子みたいなおいしそうな名前（？）<br />
<br />
<br />
<br />
今、主人公レベル９、廃坑をうろうろしてるところ！<br />
なかなか敵が強くて、錆びた武具がいっぱい入ったので１回引き返した。<br />
そしたら船長の奥さんが泊めてくれて、１日たった。<br />
<br />
え、フローラ大丈夫&hellip;&hellip;？　不安過ぎるんだが&hellip;&hellip;？<br />
<br />
まぁまさか、ご厚意で休ませてくれたんだし、<br />
そのせいで助かりませんでしたｗみたいなことにはならないと思いますが！<br />
<br />
一応データ分けました。笑<br />
<br />
<br />
そういうわけでここまでの感想を書く。<br />
<br />
まずここまでのハイライト<br />
<br />
<br />
パトロクロス強すぎるｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
<br />
まさかの女やった。強い姐さん。かっこいい。<br />
まず、水属性の弱点を突けるライザーの全体魔法が強過ぎる。<br />
次にスキル。ジャンプ斬り、急所突きででひるませられるの強過ぎる。<br />
というかスキルなくてもクリティカル決めてくれる。<br />
そして、かわす。素早さが高いのか、敵の攻撃をよけまくる。<br />
なんだこの最強人間。笑<br />
<br />
<br />
続けて船上の戦場の話をしよう。<br />
<br />
結構大変だった。いつ終わるか分からんから、<br />
１戦目から雷全体魔法使って絶望したよね笑<br />
<br />
でも前述のとおりパトロクロスさんがつよつよで<br />
がんがんオーバーキル決めてMP回復するからMPは困らなかった<br />
さすがに全体雷はそれ以降控えたけど。笑<br />
<br />
マメチウスがライザー使えるのにMP貧弱で困ったｗ<br />
１回使った後、ご加護で地味に回復するのを待つ。後半２回は使えたかな<br />
クラーケンのとどめはマメチウスの雷だった。よく頑張ったよ。<br />
<br />
ロコスは味方の攻撃力上げるのがかなり役に立った<br />
これも１戦目から使っちゃって無駄打ちしてしまったんだけど<br />
（攻撃力上げた後にパトロクロスの全体雷で一掃して戦闘終了とかいう）<br />
<br />
後列に下げてたから地道に回復していって<br />
効果的な場面では回復とか攻撃力上げとかで貢献できた<br />
<br />
エウドロスだっけ、合ってる？<br />
とにかくパトロクロス姐さんの強さを共有したくて<br />
パトロクロスという名前を覚えることに集中してたからあんまり覚えられてないんだけど（不憫すぎる<br />
ためるスキルは役に立ったな<br />
魔法は１回も使ってないけど、ためるはクラーケン戦では活躍した。<br />
<br />
船長はガズス。１回しか出てきてないのに何か覚えてしまった笑<br />
まぁ覚えやすくはあるよね（そうか？<br />
<br />
<br />
<br />
大体そんな感じ。<br />
<br />
というか、船にのるときに「いよいよ～～を出発しますがセーブしますか」<br />
的なことをゲーム側から言われたんだけど<br />
全然「いよいよ」感なかった笑<br />
ここまでめっちゃ早くなかった？　と思いました。笑<br />
<br />
<br />
その他感想<br />
<br />
倉庫の中の鐘は持っていっちゃいけないっぽいのに<br />
家の近くに生えてるニンジンは持っていっていいの何で？？？（）<br />
<br />
人んちの棚の中のものとか持っていこうとしたらロコスに「マジで？」<br />
みたいに言われるので持っていけないんだけど、<br />
持っていかないんだけど、ついつい物色してしまう悲しき主人公の性よ。<br />
<br />
まぁ持ってってもいいかな～と思うんだけど、<br />
クロノトリガーやったことある人なら&hellip;分かると思う&hellip;笑<br />
何か後であるよ。多分。<br />
裁判にかけられないにしても、<br />
パラメーターアップイベントでしょっぱい結果になるとかさ。笑<br />
<br />
まぁあとは、何か事件とか混乱が起きたときに、<br />
棚のものも持っていけるようになるから、そのときの予行演習というか<br />
おいしいゼリーの場所は憶えておこうみたいなこと。覚えてないけど。<br />
（火事場泥棒なの？？）<br />
<br />
<br />
色男さん、結構陽キャでワロタ　表情ころころ変わるのね<br />
「男に嫌われる」「その性格のせいじゃないの」「かもしれません」<br />
ワロタ。自覚あるんかいｗｗｗｗ<br />
<br />
というか彼氏持ち女に手を出して、彼氏に殺される目に遭って不死を知るって<br />
誰かつっこめよ。笑　<br />
<br />
ロコスについては、最初にオープニングムービー見たとき、<br />
ロコスと？主人公と？何かもう一人？時々いない？似たような人？？<br />
って混乱してたんだけど多分そのもう一人もロコス。<br />
女の子かな、男の子だな、あれ今の女の子だな、え？何人いる？？？ってなってた<br />
人の顔を覚えられないことにかけては自信しかない。<br />
<br />
でもパッケージが明らかに女の子だからさ服装とかさ<br />
ムービーで動くロコスよりもパッケージがかなり女の子でさ<br />
俺は男だ！！！って最初に言い張ってたときに<br />
じゃあこのパッケージの子は誰だ&hellip;&hellip;？って混乱してた。笑<br />
<br />
後で女なことが分かったとき<br />
「いや&hellip;&hellip;その恰好で男はキツいやろ&hellip;&hellip;」<br />
と思いました。丸。<br />
<br />
自分のことかわいいと思ってる男がギリ許されるかどうかラインよ。笑<br />
本気で性別隠す気ならもうちょっと選べ。笑<br />
芸人の服って装備には書いてますけど芸人だから云々じゃないて。笑<br />
<br />
装備で思い出したけど、アイテムの説明が面白いなーと思った。<br />
おもちゃの盾。樽の蓋。盾なのか？みたいな文章とか。<br />
魚の鱗の装備が少し生臭い。とか。笑<br />
<br />
<br />
時々強敵が出るのめちゃくちゃキツいですね。<br />
廃坑に入って１エンカウント目が今のところ１００％強敵で<br />
回復してきたのにまずゴリゴリ削られるんだぁ&hellip;&hellip;という絶望を味わっている。<br />
<br />
あとさ、<br />
港町に到着してすぐ、船長の家に行かずに村の北に勝手に進んだら<br />
敵がめちゃくちゃ強くて、え、ここから先急に敵強いの大丈夫？<br />
今からこの道を進むの？？とひよってしまったのだが<br />
イベント終わらせて廃坑に向かう段階になると拍子抜けするくらい弱くなってたの<br />
どういうこと？笑<br />
<br />
<br />
大体そんな感じです。<br />
じゃあ廃坑行くか&hellip;&hellip;今から地下２階の正解ルートを行くところ。<br />
フローラ無事だといいなぁ～<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>プレイ記</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%83%98%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%A0%84%E5%85%89%EF%BD%9E%E9%AD%82%E3%81%AE%E8%A8%BC%E6%98%8E%EF%BD%9E%EF%BC%91%E6%97%A5%E7%9B%AE</link>
    <pubDate>Sat, 18 Oct 2025 10:02:30 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1458</guid>
  </item>
    <item>
    <title>うつかもしれなかった近況報告</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
2019年にうつかもしれないということを書いていたのだが<br />
ずるずる、だましだましここまで来てた。<br />
<br />
それで、最近急に終わりが見えたように思えた。<br />
<br />
きっかけはささいなことというか<br />
ある漫画を読んだことと、<br />
食べ物に感謝しようということを考えた。<br />
<br />
まぁそこの具体的なことは書かないんだけど、<br />
自分でもうつなのか何なのか分からない状態で<br />
よくもまぁ５年もやってこれたなぁと<br />
仕事も続けて　同じような生活を　５年も<br />
<br />
よく頑張ったと思う。<br />
<br />
特に誰かに相談したわけでも話を聞いてもらったわけでもなく<br />
日記を書いたり、うつかもしれん話は直接はしないで、<br />
ちょっと思ってることを独り言として収録配信してみたり<br />
ツイッターはそこそこぐちっぽくなりがちだったけど<br />
そんな感じでのらりくらり。<br />
<br />
産業医に相談しようかと思うこと数回、<br />
具体的に症状とか今までの状況、心境整理をしてみたり<br />
話すことをまとめてるうちに、何かいけそうな気がするフェーズになって<br />
相談しないで、を繰り返した。<br />
<br />
相変わらず親と話すのはしんどいから自室に籠りがちではあるけど<br />
最近はちょっとまし　でもそれはたまたまましな気分が続いてるだけと思う<br />
<br />
別に、面白かったら笑えるし、<br />
面白くしようと話すこともできるし、<br />
おもろい感じのネタのようなものを考えることもできた<br />
今までみたいに。<br />
<br />
ただ、声を出すのもしんどい日とか<br />
頭は割と元気だけどポストが精いっぱいで<br />
おどけてしゃべれない日はそこそこあった<br />
<br />
仕事がとにかく嫌でイライラして集中もできなくて<br />
ＳＮＳ相談サービスを１回だけ利用したな<br />
あと自治体の職業系カウンセリングも１回だけ。<br />
いわゆる燃え尽き症候群かな？という気はした。<br />
<br />
お笑い見たら笑えるし（あんまり進んで見ようとは思わなくなったけど<br />
ゲーム実況もまぁ、できるし<br />
音楽もちょっとずつ前みたいに聴けるようになってきたし<br />
２週間ずっとつらいとか暗いとか悲しいとかはないから<br />
やっぱりうつじゃないんかなとは思ってるし<br />
仮にうつやったとしてどうしようもないというか<br />
じゃあ休職するかっていうと　なぁ、　っていう感じで<br />
だましだましやっていくしかなかったのはあるんだけど<br />
<br />
まぁ、総合的にしんどかった。<br />
<br />
その漫画を読んだのが10月末くらいで、<br />
そこから今までの２か月は割と調子がいい感じではある<br />
仕事もフラットに取り組めてはいる。時々しんどいけど。<br />
辞めたい辞めたい辞めたいって思うことも少なくなったかな。<br />
家帰って玄関の鍵を開けたくない、と思うこともなくなったかも。<br />
<br />
でもため息はまだ出る。笑<br />
何というか、憂鬱なため息でないとは言い切れないけど、<br />
ただただたまってる息という感じ。<br />
呼吸止まってる？　何か空気がいっぱい入ってるから出しとく、みたいな<br />
ふぅ～～～　みたいなため息が増えた。<br />
<br />
基本的に発信してることがよく分からん変な人というか<br />
まぁ簡単に言うとおもろい系だから<br />
あんまりうつじゃうつじゃって言えないし<br />
うつじゃうつじゃ言う人の面白い感じの話って無理してるようにしか聞こえなくて楽しめなくなるだろうし<br />
というのもあって<br />
消費者（？）にはそういう部分はなるべく見せないようにはしてた<br />
まぁ&hellip;あふれることはあったが&hellip;&hellip;<br />
<br />
だから、言えなくて苦しい面はあったけど、<br />
喜んでもらえても親近感は湧かないみたいなね、<br />
いつまでもちょっと遠い存在の人みたいな距離感で。<br />
<br />
でも、そこでコメントもらえたり、そもそも閲覧数がすくないから評価もかなり少ないけど、<br />
少なくても何か反応がもらえることが、<br />
のらりくらりここまでやってこれた（人生も活動も）理由かなと思う。<br />
<br />
中の人の状況とかコンテンツの生まれた背景とか説明とか<br />
そんなん自己満足の発信で、<br />
見る人はコンテンツがおもろいかどうかが全てだと思ってるところが私にはあるから<br />
説明ほぼなしで意味の分からんものをひたすら更新していくスタイルで<br />
釈明も弁解も、お情けをもらおうとすることもなかった<br />
<br />
２冊の本に出会えてよかったな。<br />
それがなかったら危なかったかもしれない。<br />
人に相談できる状況にないんだもんな。<br />
<br />
だから　２人の著者に導いてもらったような形ではあるんだけど<br />
気の持ち様というか持ち方というかこれからの物事の考え方のようなものに<br />
自分なりに解釈して受け取れて、大切なことに気づけたのはよかったと思う。<br />
<br />
大体言いたいこと言えた気がするから<br />
中途半端な気もするけど、明日も仕事なので寝ます。笑]]>
    </description>
    <category>生活</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E7%94%9F%E6%B4%BB/%E3%81%86%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%82%82%E3%81%97%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
    <pubDate>Sun, 15 Dec 2024 15:15:40 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1457</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ダンクエスト（２）</title>
    <description>
    <![CDATA[今から風の塔か坑道か&hellip;&hellip;チョウザメってどこにいるん？<br />
<br />
というところ。<br />
<br />
<br />
あれから２，３回やった。<br />
宝石４種集めて水晶は復活した。<br />
それで占ってもらって、魔王親衛隊的なやつを１体倒した。<br />
<br />
狼男を治す薬が南の７の倍数ということで坑道をうろうろしてるんだけど<br />
全然出ない笑<br />
３回くらい挑戦したし<br />
３回目は恐らく最深部、32階？まで行ったけどない。<br />
運かもしくは決定ボタン押すか掘削か&hellip;？<br />
それか壁に埋まってるか&hellip;&hellip;？<br />
<br />
狼男に話しかけてからなのかもしれない。<br />
というわけで一度話しかけてきた。坑道はこれから。<br />
というか既に最深部行ける力あるんやっていう笑<br />
途中で出てくる敵が結構キツいんだが<br />
カボチャと丸い武士みたいな？あれくらい。<br />
逃げれば何とかなる。<br />
<br />
ゴールドさんのお屋敷に入れるようになったけど<br />
チョウザメ&hellip;&hellip;？ティワナ湖だっけ？<br />
氷のダンジョンの何か変わった水があったけど　あれか？<br />
あれかも　たしかしょっぱかったよな？？？<br />
あっ　後で行ってくる笑<br />
<br />
ほかは彫刻家？の土がまだ見つかってないな<br />
風の塔に何か怪しいやつが向かったらしいけど&hellip;<br />
ゴールドさんところのマダムに宝石３種売ったけどあと１つ<br />
水と土と火は売った<br />
４つ売ったら何かあるかな<br />
娘さんに香水は３種売ったけど　香水は３しかまだ見てない気がする？<br />
黒　赤　白か。青い香水&hellip;&hellip;ないよな<br />
<br />
そんなもんかな&hellip;&hellip;<br />
フォールチョンしかドロップもらってない。<br />
防具も落とさないかな<br />
いや、防具もだけど、火のダンジョンの11階くらいから手持ちの武器ではダメージ通らない敵が出てきてるんよな<br />
だからどこかで何かが落とすと思うんだけど&hellip;&hellip;<br />
じゃないと、手持ち全部スキル100%やのに無理すぎるやん笑<br />
<br />
そうやってドロップしないやつを狩ってるうちに鬼強になっていくというな<br />
ただ中ボス的なやつには相変わらず１発70くらいは食らう。普通に怖い笑<br />
<br />
<br />
なかなか集中力が続かないんよな～<br />
やることなくなって虚無なときに作業として取り組めるんやけど<br />
一定時間たつと疲れてくる笑<br />
<br />
よし　チョウザメ取りに行こう。<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>プレイ記</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%88%EF%BC%92%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sun, 28 Jul 2024 06:06:10 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1456</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ダンクエスト（１）</title>
    <description>
    <![CDATA[始めてみました～～～～ﾄﾞﾝﾄﾞﾝﾄﾞﾝﾊﾟﾌﾊﾟﾌ~~~~~~<br />
<br />
今から何しよう、取りあえず宝石４種類集めに行く？<br />
というところで本日は終了です。<br />
<br />
<br />
そもそも、ダンクエストはどういうゲームかというと、<br />
私が知り得て覚えている範囲の情報になりますが、<br />
<br />
テクノスジャパンが倒産５か月前に発表したアクションRPG<br />
数百年前に勇者が封印した魔神が最近復活しそうなので、<br />
真の勇者が現れねぇかな～～～とみんながわたわたしている中、<br />
勇者候補が４人おりまして、主人公がそのうちの１人。<br />
スーパーファミコン。<br />
<br />
<br />
っていう（<br />
スーファミがめっっっっっちゃ久しぶりで<br />
収納庫から引っ張り出したんですけど<br />
真っ暗なはずなのに、あれ、見ないうちに焼けた？さらに黄ばんだ？<br />
みたいな<br />
いやもうこれつかねぇだろさすがに<br />
みたいな風体なんですけど　まぁ　つきますよ<br />
我が家にあるものはみんなど根性ですよ。根性だけで生きてる。<br />
<br />
<br />
プロローグを見た感じローグライクだったので<br />
あぁ～～～～～～～～～～無理なやつ！！！！！！<br />
と絶望したんですけど、<br />
壁とか階段とか、マップの作りがローグライクなだけで<br />
おなかもすかないし地図も変わらないし、死んでもアイテムもなくならない。<br />
お金は半分になるけど。<br />
ダンジョン内でもどこでもセーブできるし、モンスターハウスもない。<br />
でも罠はある。<br />
しかし、こっちはダッシュで敵より早く動ける。<br />
ヒットアンドアウェイでノーダメ撃破もできる。<br />
<br />
そういう感じでした。<br />
<br />
おなかすかないのは本当に助かる&hellip;&hellip;<br />
あれがローグライクの醍醐味で、特有のハラハラ感を出してるんだと思うんですけど<br />
その特有が私には刺激が強すぎる笑<br />
基本的に高レベルクリア、レベル上げて物理で制圧というプレイスタイルなので<br />
ハラハラしたくないんですよね&hellip;<br />
（それ面白いんか&hellip;？というお声はごもっともです&hellip;<br />
<br />
ダンクエストは、レベルの概念はあるっぽいけどステータスに出なくて<br />
戦ってるうちに攻撃力が増えてたり守備が上がってたりして<br />
気づかないうちに何か強くなってた、という感じです。<br />
<br />
最初はなかなかきつかったですけどね&hellip;<br />
最初の依頼、土の洞窟のオークまでが一番きつかった笑<br />
勇者の試験みたいな感じだと思ってたので、<br />
支給された武器だけでイケるやろと思ったらもう　無理怖い<br />
お金もない中、盾買って、浅い階層で弱い敵を倒して徐々に攻略。<br />
<br />
緑の植物みたいな敵からフォールチョン？とかいう名前の武器を２本ゲット。<br />
売ったら3500円ぐらいの激高でびっくりした。金策道具かと思った。<br />
１本は鍛えてメイン武器にしてる。<br />
<br />
オーク倒した後に、報告も行かずに行けるところまで進んで、<br />
結局土の洞窟の11階くらいまでは行ったのかな<br />
新しい敵が出ると急に緊張感が生まれる。<br />
一発で30とか減る。MAX体力100そこそこだからポーションが欠かせない。<br />
<br />
活躍すると称号がもらえてHPも上がっていくんですけど<br />
今で120代なので&hellip;ポーションが50も回復するんだぜ&hellip;？<br />
しかも土の洞窟のザコ君が結構落としてくれるから狩りに行くんですよ<br />
そしたらまたレベル上がるでしょ<br />
<br />
風の洞窟のメデューサ倒しに行くまでに出会った敵、ほぼノーダメになってた笑<br />
<br />
土の洞窟が最初のダンジョンで、ストーリーが進むごとに新しい洞窟に行くんだと思ってたら違った。<br />
どの洞窟も低層階は弱い敵だった。<br />
<br />
今の装備は、武器がダガーかフォールチョン<br />
あとブレーブソードとレイピアも鍛えようかなというところ<br />
防具は何だっけ、横文字のね&hellip;ちょっと強いやつ&hellip;（<br />
鎖かたびらが入ったんだけど、うっかり死んでしまって、どの階で手に入れたか忘れて取りに行けてない笑<br />
盾はライトシールドか。石板にもらった。<br />
<br />
このゲームは属性に合わせて装備を買えないとダメージが通ったり通らなかったり、食らったり食らわなかったりするので<br />
装備をそろえたいんだが<br />
手持ちのアイテム欄が少なすぎる。<br />
替えの装備ストックと道具が同じ箱に入る。<br />
<br />
だから質屋に武器を預けるんかなぁ&hellip;&hellip;<br />
何か質屋って怖くて&hellip;&hellip;使えてないんだよね&hellip;&hellip;<br />
こっちの知らない間に売り飛ばされてんじゃないかと&hellip;&hellip;（<br />
<br />
多分、アイテムを担保に金を借りるという建前ではあるけど、<br />
お金を払ってアイテムを預かってもらう場所で、<br />
必要になったらお金払ってアイテムをまたリュックに戻すみたいな<br />
そういう使い方ができるんだと思うんだけど<br />
今のところ不要なアイテム全売り笑<br />
<br />
質屋で金借りるより売ったほうが値段が高いのもそういうことだと思うんだよ<br />
リュックからは離れますけど、まぁほぼほぼあなたのものみたいなもんですからね<br />
的な。倉庫貸し業ですよ。多分。ちょっと試してみようかな&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
ほんでね<br />
メデューサまでの敵はザコと言いましたけど<br />
メデューサめっちゃ強かったんすよ笑<br />
<br />
メデューサが強いというか、ダメージが通らない。３。<br />
クリティカル出て５。どんだけｗｗｗ<br />
細い通路に逃げ込んで、一発突いたら離れて、の繰り返し。<br />
めちゃくちゃ辛気臭い戦い方で勝った笑<br />
<br />
恐らく属性の相性が悪くて、フォールチョンでは駄目だったんだけど<br />
無属性であろうダガーでは、スキル110％でもダメージが通らなかった。<br />
魔法も何使っても10しか減らないし。<br />
でもこのまま帰るのも嫌だし、という感じで。<br />
助かったのは周りの湧いてくるザコがノーダメだったこと笑<br />
<br />
<br />
あとあれだわ<br />
王様に、旧友の瞑想おじいさんに手紙を渡すように言われて<br />
炎の洞窟に行ったんですけど<br />
瞑想おじいさんはいるけど話しかけ方が分からなくて、<br />
<br />
穴掘って下に落として、自分も後を追って落ちたら話しかけられるんじゃないか！<br />
<br />
もちろん駄目だった。<br />
マジで勇者にあるまじき行為だと思った。瞑想中のじじいを穴に落とすて。<br />
<br />
後を追って落ちたら誰もいないんですよｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ（<br />
<br />
え～～～～～～どういうこと？？？とうろうろしてたら<br />
一部始終を見ていた家族が<br />
<br />
「自分が上から落ちてくるんじゃない&hellip;&hellip;？」<br />
<br />
<br />
　　そ　　　れ　　　だ　　　！　　！　　！<br />
<br />
<br />
いやいやいやほんまに&hellip;&hellip;自分が動けよなほんまに&hellip;&hellip;<br />
そういうとこやぞと思いましたね&hellip;思いやりのかけらもないっすね&hellip;<br />
<br />
でもね、正面から話しかけないと気づいてもらえないぞ&hellip;&hellip;ってさ、<br />
強めにたたけばよくね？？？？？？？（そういうとこやぞ<br />
<br />
主人公ってカンチガイ発言多いけど人としては結構ちゃんとしてるんだなって（<br />
私には言われたくないっすよねそっすよねごめんな^^^^^^^<br />
<br />
<br />
結構小ネタが多いゲームですね<br />
せりふ&hellip;は、本筋は全然ふざけてないんですけど<br />
壷をのぞいたりタンスあさったりしたときのメッセージとか本とか<br />
「ノストランダムスの小言」とか<br />
宇宙を手に入れた！ポケットに入らないから元に戻した（うろおぼえ）とか<br />
<br />
何かのノリに似てるんだよな&hellip;<br />
聖剣伝説&hellip;&hellip;？文字のデカさとか表示のされ方はすごく似てると思う。<br />
デカすぎてちょっと見づらい笑<br />
<br />
　新　幹　線　乗　り　場　<br />
がデカすぎ横に長すぎで目に入らないのと一緒（鉄板の持論）<br />
<br />
という感じで、今は&hellip;&hellip;バナナ落とす敵とか竜巻飛ばしてくる敵くらいしか被弾しないくらい強くなってしまって作業ゲーになった笑<br />
レベル上げは苦にならないんだけど、何だろう、<br />
ローグライクな見た目してるから無双感が強まる&hellip;？<br />
うまく言えないんだけど&hellip;<br />
敵がつきまとってくるペットに見える（<br />
<br />
取りあえずおつかいっぽいのが鏡と彫刻用の石と宝石4種類かなぁ<br />
スズメバチは無事クリアした。<br />
空の瓶とか要らないの？ってゼルダみたいな発想してしまったけど杞憂だった<br />
<br />
<br />
ん～　クリアできるだろうか<br />
まぁ黙々作業系だし、コツコツやりたい人向け？無心でできそう？<br />
<br />
魔神様のファンクラブ何号みたいなやつは３体くらい倒したっけな<br />
ハーピーが一番強かった。今のところ。一発で50～70削られた。<br />
まぁポーション60個あれば安心かなぁという感じ。<br />
<br />
<br />
次はいつやるか分からんけど！クリアできたらいいな！<br />
<br />
そうだ、ゲーム会社のことがちょっと気になって調べたんだけど<br />
テクノスジャパンはデータイーストのある人を中心に作った会社で<br />
データイースト作品は、私はヘラクレスの栄光を遊んでた。<br />
デコゲーって何か聞いたことあるなと思ったら。そういうことね笑<br />
<br />
縁があるなぁ&hellip;つながる世界&hellip;と思ったけど<br />
神ゲーとして挙がってるゲームを狙い撃ちして買ってきたから<br />
みんなの思い出補正とか、おもろいゲームと言えば、みたいな<br />
「これは外せないよね？（笑）」みたいなのが上がってたのでは、と思う笑<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>プレイ記</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%88%EF%BC%91%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sun, 14 Jul 2024 12:46:06 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1455</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ゴーストトリック（４）クリア</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
いや～～～～～～～～～～肩凝った（もとからな<br />
<br />
<br />
うーん<br />
うーん&hellip;<br />
<br />
潜水艦から脱出するところで１回レディを水没させてしまいました。<br />
いや、何か、シセルが上がってこれなくてさ&hellip;<br />
ミサイルの出番としても、シセルもある程度一緒に上に来ておいたほうがよくない？と思ったものの何か上がれなくて&hellip;案の定&hellip;<br />
水没したらシセルさん勝手にいい位置に来てくれてましたわ&hellip;<br />
<br />
<br />
10年前からごっそり運命変えたからいろいろ変わったってことよね。<br />
そういう話にあるあるな終わり方でよかったと思う。<br />
<br />
思うけど、私はあの日食べた焼き芋の数が１個じゃなくて２個だったら今頃私は海外を飛び回る仕事をしているのだろう&hellip;&hellip;と思うくらいに全ては偶然にして必然論者だよ（関係ないよ）<br />
<br />
<br />
ヨミエルさんは何の罪で10年懲役なの？スパイ？<br />
生きててよかったけどあれは　どうなん　壊死くらいしてるやろ（）<br />
スパイは無実なんじゃないの&hellip;？<br />
<br />
うーん<br />
<br />
それでよく分からなかったんだけど　<br />
ミサイルはどうやって10年前に戻ったんだ？<br />
シセルがリンネを助けずに自分のために動いてたら結局潜水艦までたどり着いて、<br />
そのときにミサイルもやっぱりそこにたどり着いてたってこと？<br />
<br />
え？（え？<br />
<br />
死んで割とすぐに電気スタンドにたどりついたときには<br />
まだトリカエしかできないわけですよね<br />
取りあえずその状態でシセルにお願いしてみたけど断られたわけだ<br />
それで電話線を通っていく彼を見ていたわけだ<br />
だから、もう１回やってきたときに能力をシセルに教えられたわけだが<br />
<br />
リンネを助けずに潜水艦までたどり着くことってできる&hellip;？<br />
何か私は大きな勘違いをしている&hellip;？<br />
10年の間にはアヤツル能力に変化したかもしれんけど<br />
あの一夜では力は変化しないだろうから<br />
10年前までミサイル単独では戻れないはず<br />
<br />
え？（え？<br />
<br />
え？あとさ　ヨミエルさんがリンネを操ってるとき<br />
何でヨミエルさんちゃんと立ってんの？え？笑<br />
もたれてたか？あぁそういうこと？なるほど<br />
<br />
え？<br />
<br />
ヨミエルさんがトリツいたとき、シセルが死んでることに気づいたって<br />
ヨミエルさんは生きてるものにしかトリツけないのでは？<br />
と思ったけどそうか　トリツくだけならできるのね。<br />
歯車とかにいたもんな。なるほどな<br />
<br />
でも不思議やってんけど　シセルの中に魂が２つあったの？<br />
子猫のシセルを乗っ取って子猫として生きてたの？<br />
それでヌケガラを見つけたから子猫から離れて<br />
そこからどうやってシセルを見つけて相棒になったの？<br />
運命の再会？ってことで？<br />
<br />
<br />
あとごめん　ひっかかったところがあって<br />
ミサイルが２人を置いてシセルと行くところで<br />
「それでいいんだよ」とか&hellip;カノンのせりふは忘れたけど<br />
かける言葉はそれじゃなくない？笑<br />
<br />
「私たちのために行ってきて」とか<br />
「希望はあなたたちしかいない」とか<br />
そっちじゃない？<br />
何か、本当はシセルと一緒に行きたいけど離れるのはなぁ&hellip;って思ってる子に対して、私たちのことは気にしないで行ってきていいんだよ！みたいなニュアンスに取れて謎やった笑<br />
<br />
外国の方々は&hellip;そもそも不死身？の存在がなくなったから取引もなくなって<br />
一切関係なくなったから登場しなくなった世界線ってことか。<br />
<br />
あぁ　あと　リンネはミサイルの亡骸をどこに置いてきたのだろう&hellip;<br />
と気になっていた&hellip;<br />
まぁ結局運命がごっそり変わったからそれもなかったことになってるな<br />
ミサイルはシセルより8年くらい後に生まれてそうやもんな<br />
<br />
あと&hellip;シセルがずっと子猫なの何で？<br />
何であの子ぐったりしてたん？死んだわけじゃないよな<br />
結局誰も死んでないから死者の力を使える者は誰もいなくて<br />
隕石の力はあるけど、誰も死んでないから関係ない<br />
<br />
逆ペルソナ２というか、みんな記憶を失って（ではないけど）今をそれぞれ生きてて、それぞれ運命の出会いを、知らずにやってるってことやんな？？？<br />
<br />
え？死者の記憶はあるの？<br />
でも10年前から塗り替えたら死んでないから関係なくならん？<br />
じゃないとみんな全てを覚えてることになるよな<br />
<br />
あれ？<br />
実は死ぬはずだったヨミエルだけ生き返ったから、<br />
ヨミエルだけ、死んだ記憶が残ってる&hellip;&hellip;？<br />
え？？？？（迷宮入り？？？？<br />
<br />
<br />
&hellip;迷宮入りです（疲れた）<br />
<br />
<br />
<br />
ゲームとしては、難易度はかなり低いと思う<br />
脳トレパズル感？<br />
ストーリーとキャラクターとグラフィックを楽しむ感じかなぁ<br />
やっぱりさすがの魅力的なキャラクターたちでした。楽しかった。<br />
<br />
特殊刑務所の先輩と後輩が好き（やっぱりマイナーに走る運命らしい<br />
<br />
はー<br />
明日の用意したらちょっと攻略サイトとか見てきます<br />
お疲れさまでした！！！！！]]>
    </description>
    <category>プレイ記</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%88%EF%BC%94%EF%BC%89%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2</link>
    <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 13:07:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1454</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ゴーストトリック（３）</title>
    <description>
    <![CDATA[シセルさんが&hellip;動いている&hellip;！？<br />
<br />
<br />
というところまで来ました。<br />
<br />
はい&hellip;&hellip;あの&hellip;&hellip;えっと&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
ここで新機能来るんだ？？？？？？？？？？<br />
<br />
<br />
えええぇプレイ時間10時間ちょっと～みたいに聞いてたので<br />
このままつつがなく（？）終わるか～と思ってたら<br />
ここに来て&hellip;&hellip;？え&hellip;&hellip;？<br />
まぁ夜明けも近づいてきましたが&hellip;&hellip;？<br />
<br />
カノンを助けたのはミサイルかぁ&hellip;なるほどね&hellip;<br />
確かに彼は一度きりの登場にするには惜しい犬だ&hellip;<br />
<br />
しかし動物の轢死体は&hellip;ちょっと&hellip;考えたくない&hellip;けどまぁあれは跳ねられてるからショック死か打ちどころが悪かったかで&hellip;いやでも&hellip;犬を飼ってた身として&hellip;愛犬が跳ね飛ばされて死んだ姿を&hellip;預かっておくねとかいや&hellip;犬がさかさまでとか言うてる場合でもなく&hellip;ｳｳｩ<br />
<br />
まぁミサイルが底抜けに明るいから助かってる。<br />
ありがとうミサイル。<br />
<br />
<br />
ポンコツ脳でもちょっと合ってたやんね<br />
10年前に死んでた説&hellip;<br />
<br />
いろいろ考えてみて思ったけど、私って予想へたくそよな。<br />
自分の思考回路を見詰め直すきっかけになっているのだが<br />
与えられた前提や条件をあんまり疑おうとしないよな<br />
予想というより類推と考察。<br />
<br />
与えられたものと新しい情報を結びつけて、結びつかないところには疑問を持つのだけど<br />
それはささいなことであって本質でないことが多いし<br />
本気で結末を予想しようとしたら前提を疑う必要が&hellip;&hellip;<br />
これが逆転の発想てやつ&hellip;&hellip;？<br />
<br />
もしもシセルが死んでなかったとしたら&hellip;&hellip;？的な？<br />
<br />
そう考えてのことではないんだけど<br />
流星が刺さって死ぬて。何か影響が起きてると思うんだよな。<br />
10年前に別名だったのは、本物のシセルさんだと思う。<br />
抜け殻になったシセルさんの体に何者かが&hellip;<br />
その流星のウイルス的なやつ&hellip;まぁ宇宙人的なやつ&hellip;<br />
か、ごみ捨て場の管理人が研究してた魂&hellip;（ん？<br />
<br />
現在動いてるシセルさんも、「シセル」と自覚してるからな&hellip;<br />
「シセル」ってプログラムとか何かそういう&hellip;電子の魂みたいなさ&hellip;<br />
んーでもそしたら死ぬたびに増えていく&hellip;&hellip;？<br />
<br />
「シセル」ってリンネが教えてくれた名前だっけ？<br />
だから、もともとの赤スーツの抜け殻にシセルが入って、シセルを名のって<br />
そして死んで、そうそうシセルだったなぁみたいに思い出して&hellip;<br />
となると、死者の力を使える存在が赤スーツが死ねば死ぬほど増えてくるよな<br />
まぁ全員が使えるようになるとは限らないのかも&hellip;し&hellip;<br />
取引&hellip;<br />
霊魂プログラム売りまっせみたいな&hellip;俺が死ねばどんどん増えまっせみたいな&hellip;<br />
シセルは見るからない怪しい外国人にも信用されてないからなぁ&hellip;<br />
<br />
隕石が憑依してるとすると、神の使いとか自称してるんかもしれん（）<br />
<br />
それか、シンプル？に、死者に取りついて動かせる力を持つものもいる&hellip;<br />
で思い出したけど、生きてる人に取りつけるやつおったな&hellip;&hellip;<br />
それは主人公シセルさんには無理&hellip;<br />
やっぱ末端プログラムの１つに過ぎないから？という方向に持っていきたくなることが悔しい<br />
<br />
ほかにないか何か&hellip;&hellip;<br />
カバネラさんも撃たれたし&hellip;&hellip;というかあれか<br />
操るものの存在を知る可能性があるやつが殺されている&hellip;&hellip;けど&hellip;&hellip;<br />
そしたら何でリンネに取りついてシセルさんを撃った？<br />
あれもほんまなんか？それかミスリードを誘ってるのか？<br />
<br />
リンネは操られたわけじゃない&hellip;&hellip;？<br />
けど操られると記憶があいまいになるし&hellip;可能性は高いか&hellip;？<br />
<br />
という考えでいくと、<br />
リンネを操ったのと法務大臣たちを操ったのは別の存在のような&hellip;<br />
国家機密を歌わせたのは死者の力の証明で<br />
ジョードさんの妻を撃ったのも証明か？<br />
口封じのためにジョードさんとカバネラさんを&hellip;&hellip;&hellip;<br />
リンネは外国人のターゲットであって&hellip;口封じではない&hellip;？<br />
ん？<br />
<br />
<br />
シセルさんは隕石で飛来した宇宙人説があったが<br />
10年前にやってきて、５年間は何もしなかった？<br />
カノンの仕掛けを見てちょちょいのちょい、だけど<br />
する必要があるか？覚えてた顔だったから手始めに？<br />
ジョードさんに復讐するためではないか？<br />
となると、<br />
10年前に殺された名前不明の人が死んでも死にきれなくて<br />
シセルを名のって活動している&hellip;&hellip;？<br />
<br />
<br />
まずい明日普通に仕事やし寝ないとまずい笑<br />
<br />
<br />
5年前の事件現場を取引場所に指定&hellip;<br />
その場所を知ってるのは5年前にそこにいたやつ&hellip;<br />
リンネを呼び出して何か話をした&hellip;<br />
でも結果撃たれた&hellip;<br />
撃たせた&hellip;&hellip;？（？<br />
5年前の事件を追ってるリンネに情報を渡すと言って呼び出した&hellip;<br />
<br />
うーーーーーーーーん<br />
<br />
ごみ捨て場に落ちてた主人公シセルさんの体を回収するなりして<br />
カバネラさんを殺したシセルさんに復活させたのは管理人さん<br />
という気がしているんだが&hellip;<br />
どうにもつながらない&hellip;<br />
あと、リンネを操ったのはクネリのような気もちょっとしてる&hellip;<br />
<br />
けど&hellip;ワンチャンご本人説&hellip;<br />
名前を明かさなかったところがひっかかる&hellip;絶対鍵になってる&hellip;<br />
<br />
<br />
あと１つ説、シセルさんは特殊な霊？で、<br />
ほぼ不死身だけど、分裂した霊は明け方で消滅する。<br />
大本はずっと記憶を維持して続いていく。はい。仮説。<br />
<br />
あともう１つ気になるの、シセルとシスね&hellip;名前ね&hellip;<br />
エイミンとかジョードとかそっちのネーミングなのは分かるが<br />
そこ２人を似せる必要性は&hellip;<br />
必要性というかなぜ&hellip;という気持ち<br />
いてもおかしくない名前だけど、接点が多くないとつけないと思う<br />
名前の類似に意味がないなら、チキン焼いてるおじさんの名前にしてると思う。<br />
<br />
<br />
あーーー仕事のために寝ないとっていうか普通に眠い笑<br />
<br />
今回、マダムの部屋で攻略見かけた笑<br />
もう少しで悔しい思いをするところだったわ&hellip;セーフ&hellip;<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>プレイ記</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%88%EF%BC%93%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sun, 07 Apr 2024 16:02:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1453</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ゴーストトリック（２）</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
今からジョード刑事とカバネラ班長の話を聞くぞ！<br />
<br />
というところ、だった気がする。<br />
<br />
<br />
さて&hellip;&hellip;<br />
<br />
こっちのお父さんだったのか&hellip;<br />
相棒はおじさん２人だったのか&hellip;<br />
<br />
そしていろいろ記憶違いでしたね<br />
殺し屋は右から来てましたね。<br />
それで隙を突いてリンネが右側に逃げただけですね。<br />
<br />
しかも防犯カメラの映像はリンネの銃が煙を出してたな&hellip;<br />
<br />
うーん<br />
<br />
全然分からん笑<br />
<br />
シセルさんは外国人（？）と取引しようとしてて、<br />
その場所に５年前の事件現場を指定してて<br />
取引に応じた相手は法務大臣の娘を誘拐してきている&hellip;<br />
（そしてそれは外国人には余計な仕事らしい）<br />
<br />
ほんまに間違えて誘拐したんか？そこ信じていい？<br />
何かイマイチ釈然としないというか<br />
何かひっかかるんだけど&hellip;&hellip;<br />
あと、霊感が強い（？）ことが死者の力を知ってることになるの？<br />
それも何か&hellip;&hellip;どういうことなん感&hellip;<br />
私の頭が残念なだけかい&hellip;&hellip;？<br />
<br />
けど&hellip;&hellip;えー&hellip;&hellip;カレンであってた&hellip;&hellip;？あの子&hellip;&hellip;<br />
助けたのってクネリくらいしか&hellip;&hellip;今のところ&hellip;&hellip;<br />
「外国人」って「異界の人」ってオチ（？）じゃないよな<br />
死体観察のおっちゃんも顔色すんごかったやんか<br />
けどゴミ捨て場の管理人さんは普通の人間よねぇ<br />
そして小男は霊感がないのよねぇ&hellip;<br />
<br />
誰かが５年前に仕掛けをいじって意図的に殺した&hellip;&hellip;として<br />
なぜその必要が&hellip;&hellip;？<br />
地下室にその仕掛けの再現をしてあるのもどういうことなん<br />
あれは小さなレディが考えた仕掛けやん<br />
それを死者の力であり得ない動きにしたってことやんね<br />
でもそれ５年前だし　もうそいつは成仏（？）してるのでは<br />
<br />
そういう力があることが５年前に証明されたというか<br />
ほらご覧みたいなことで知った人たちがいて<br />
それを使って何かやったろみたいな企てを立てて&hellip;取引&hellip;<br />
<br />
うーん&hellip;&hellip;？<br />
<br />
関係ないけど、カバネラさんは思うところがあって出世を目指してるんだと思うよ<br />
欲じゃないと思うよ<br />
友達を売ってまでのし上がろうとかそういうのじゃないと思うよ<br />
<br />
しかし&hellip;&hellip;<br />
シセルさんの正体がここまでの話に全然関係ない人物とは思えないのよな<br />
つまり10年前に死んだのはシセルさんか、と思ったんだけど<br />
（ジョードさんが忘れたくない顔みたいなこと言ってたよな）<br />
１回死んだら寿命（？）は明け方までだしなぁ&hellip;<br />
<br />
ということは、もう一人いるらしい死者のチカラ使いもそこそこ死に立ての人ってことになる？<br />
クネリは？　忘れてたけどああいうのってラスボスっぽい&hellip;<br />
<br />
<br />
戻るけどあの小さなレディの仕掛けを再現できるのは<br />
あの部屋にいた人しかいないんよな<br />
つまり、そのとき死者の力を使ってたやつ<br />
もしくは母親（の魂）<br />
<br />
というか小さなレディが１回死んでるって<br />
何があった&hellip;&hellip;？<br />
外国人は誘拐しようとしてたし、まだ殺すつもりはないよな<br />
オルゴール持ってたから狙われたんだと思うんだが&hellip;<br />
死んだのは誘拐される前やろね。<br />
で、外国人にとったら彼女が生きてても都合よくなさそうなので<br />
助けたのは善良な市民側&hellip;&hellip;というか&hellip;母親&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;？<br />
クネリって母親&hellip;&hellip;？<br />
でもだから５年前の魂はとっくにいなくなってるのでは&hellip;&hellip;<br />
<br />
分かんない^^^^^^^^^^<br />
<br />
今回苦労したのは脱獄でした。<br />
その手前のところも何回かやり直したけど。<br />
ああいうタイミング図る系苦手なんよな&hellip;脳筋だから&hellip;<br />
<br />
あと薬のところも&hellip;<br />
水飲ませる前に右側のやつが地球儀刺して振り回すところまで行ったわ。乙。<br />
<br />
23時で終わりかと思ったけど<br />
確かに全然何も分かってない笑<br />
明け方まで続くのかな。]]>
    </description>
    <category>プレイ記</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%88%EF%BC%92%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sat, 06 Apr 2024 16:36:11 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1452</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ゴーストトリック（１）</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
遊んでます！　ＤＳで！！！<br />
<br />
<br />
次７章というところ。<br />
昼2時くらいから夜６時くらいまででここまで来た。<br />
<br />
夜が明けることがタイムリミットというので<br />
20章くらいあるかなーと思ったけど<br />
23時くらいが実質のタイムリミットぽいね。<br />
<br />
今の時点での予想としては&hellip;&hellip;<br />
といってももう大方見えてきてる時点ではあるけども<br />
<br />
リンネは犯人じゃないのは確実で<br />
Ｄ９９はリンネのお父さんで、もうすぐ死刑が執行される<br />
最後の晩餐が冷えたチキンというのはどうなんだろうと思ったけど&hellip;<br />
<br />
というところ。<br />
ほぼ何も予想できてなくて草。<br />
<br />
<br />
Ｄ９９（名前忘れたの）を尊敬して警察官？になった看守さんは<br />
その憧れの人の娘のリンネを応援したいし助けたい<br />
<br />
Ｄ９９と親友らしいカバネラさんは<br />
親友の娘だからそりゃまぁかわいいわなという感じ<br />
だからその娘が殺人犯なんて信じたくない。<br />
<br />
リンネは父が母を殺した事件の真相を追っている<br />
その情報を知っていたのが主人公で<br />
謎の組織は何なんだろうね&hellip;<br />
<br />
シセルは信用できるか分かんないと言われてた<br />
取引の場所に現れたシセルを撃った<br />
でもターゲットはリンネでもあったんだな<br />
<br />
ということはＤ９９の事件の裏には謎の組織がいて<br />
それがバレるとまずいのでリンネを葬りたい<br />
シセルさんは何なんだ&hellip;&hellip;？組織側の人間ではなさそうだし<br />
<br />
Ｄ９９の忘れたくない男だってさ。意味深（調子乗りましたすみません<br />
弟&hellip;&hellip;なわけはないよなぁ　親戚関係は調査されるだろうし<br />
<br />
シセルさんが黒幕？<br />
Ｄ９９事件の真犯人というか、妻を殺した原因になった存在で<br />
「あの事件の犯人は&hellip;&hellip;俺だ」<br />
からのピストル構えられての、ほんで組織側に打たれて死んだ的な<br />
<br />
あぁそうか　シセルさんはもう死んでるから<br />
黒幕だったとしてもどうにもならないというか　<br />
償うこともないし　不幸な最後を遂げましたで終わりなんよな<br />
<br />
でもＤ９９はシセルの絵を楽しそうに描いている&hellip;&hellip;<br />
生き別れの&hellip;&hellip;なわけないよなあれは最近のシセルさんや<br />
<br />
<br />
このゲーム、逆転裁判の制作陣が作ったと聞いて<br />
面白そう～で実際神ゲーと言われていたので買ってみたのですが<br />
思った以上に逆転裁判みがある笑<br />
<br />
言い回しとか章ごとのクリアの演出とか衝撃受けて画面が揺れるところとか笑<br />
あとミサイルくん&hellip;&hellip;<br />
リンネ完全に真宵ちゃんやんな！<br />
<br />
でも、グラフィックめっちゃよい。等身高めのドットがぬるぬる動くの<br />
ちょっと不気味やし、きれいで、スタイリッシュですごいな。<br />
殺し屋が銃構えるときの滑らかさ半端なくない？笑<br />
<br />
<br />
あと&hellip;&hellip;死の4分前っていうけど&hellip;&hellip;まぁゲームだからいいけど&hellip;&hellip;<br />
即死じゃなかったら成り立たないよな？（ほんまやめて<br />
<br />
<br />
ん～～～～シセルはＤ９９の友人かなぁ　相棒？<br />
あーーーー元相棒？<br />
だって事件当時はリンネはかなり小さいよね<br />
その事件があって、シセルは退職して、スパイか探偵かやってて<br />
謎の組織に接近して取り入ったのか&hellip;どうか&hellip;<br />
<br />
何にせよ謎の組織が狙ってるのはリンネ&hellip;&hellip;で&hellip;&hellip;<br />
気になってたけど、組織ってシセル死んだこと知らん？<br />
でも殺し屋が蹴り落として&hellip;もないのか。だから知らんのか。<br />
ターゲットの顔は見たくないけどシセルの映像になったら取引がどうとか<br />
こいつは信用できるんかとか言ってたから<br />
ターゲットではない&hellip;&hellip;？<br />
<br />
けど殺し屋さん、運命変わる前はシセルを撃っ&hellip;&hellip;たか？<br />
画面左から出てきてリンネを追い詰めてたよな<br />
シセルって表面、つまり右側から撃たれてる感じやったよな（表言うな<br />
<br />
&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;管理人さん&hellip;&hellip;？<br />
<br />
<br />
リンネが仕掛けで死んだのは管理人さんのせいではないと思う<br />
まさか抜け出してあそこにやってくるとは思ってないだろうからあれは事故<br />
と、思う<br />
<br />
リンネを呼び出したのはシセルで、アタッシュケース持ってたな<br />
取引しようとしてて、その取引がうまくいけば&hellip;&hellip;と組織は思っていたが<br />
リンネがシセルを撃った（ということになり）、それで交渉決裂で、<br />
リンネも撃たれる。死刑は執行されて、組織は無傷。<br />
<br />
リンネが生きて真相にたどり着くと、組織は困る&hellip;&hellip;<br />
というか&hellip;&hellip;シセルに何を言われたかリンネは思い出してるの？<br />
シセルを撃った人は分からないし、協力もできない。<br />
協力ができない？なぜ？<br />
親の仇だったら即行バトルして終わりやんな（言い方よ<br />
<br />
待ってマジで何も分かってなかった笑<br />
堂々巡りで2万字いきそう笑<br />
<br />
まぁ何かそういう感じで悩んでます。うん。<br />
ゲームオーバーがほぼない感じですし難易度も低めで<br />
そうねぇ&hellip;&hellip;パズルゲームって感じかなぁ<br />
操作は新しくて、滑らかドットとか、ごちゃごちゃした物や背景も、ごちゃごちゃしてるのにまとまってて、雰囲気はかなりいいよね。という感想。<br />
<br />
あと１日遊んだらクリアできるだろうか&hellip;&hellip;？<br />
逆転裁判は最終章がかなり長いからな&hellip;&hellip;<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>プレイ記</category>
    <link>http://pionia.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%88%EF%BC%91%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 09:57:04 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">pionia.blog.shinobi.jp://entry/1451</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>