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ソウルハッカーズ2日目
冷凍倉庫なう………寒そう…
でも、ちょっと楽しそう…


倉庫に来て思った。


これ、世界樹の迷宮や…!!!


…と。


よくよく考えなくても、異聞録もそうなんだけどな。何であんなとっつきにくいかな…

ペルソナシステムより悪魔が仲間のほうがやりやすいらしい。メガテンⅢしかり。
罰は廃工場前でとまってたような気がする。
あれかな、人数分の装備とペルソナが要るからかな。
仲間は一体呼べばそれで終わりだもんな…そういうとこものぐさなの…

でも、このゲームはなかなか複雑というか
歩くとマグ減るし、お金もないけどマグ売らなきゃほぼ入らないし、マグもそんなふえないし、召喚したては性格で行動縛られるし、忠誠度は獰猛タイプ以外上げにくいし、回復にお金要るし、マグふえないし…

金もマグも何もねぇ!死ぬわ!!

ってレベルではないから、ただ足りる足りないの絶妙なラインのために不安なだけなんだけど…潤沢にはないというだけであるにはあるのだけれども
備えあればなんとやらタイプには少々つらいね!


うっかり、何だ、名前も忘れたけど、聖獣を合体でつくってしまって
マハラギしか使えないくせにMPそんなにない上に狡猾で
MP回復料がばかにならないので、冷静なほかの悪魔に合体し直しました(^q^)

冷静は扱いやすいっていうから…

言ってたのに…対して扱いやすくもなく…
まぁ狡猾よりましと言えばましか…

命令無視して巻きついてHP消費して返り討ちに遭いかけるとマジでイラッとする(^q^)
治療費ばかにならないんだからマジ言うこと聞けてめぇこのアホ、お前の何が冷静だバカモノ

と、言いたくなる。
愛ゆえに!と言おうと思ったけれども、治療費って言っちゃってた!(^q^)

逆もある。前列3体いるからまきついてもらおうと、3体同時に倒そうと満遍なく攻撃してたらアタック…

最初のうちは忠誠度を上げることに集中したほうがいいのかもしれないな…やっぱり
まぁでもマハラギ奴よりマシ。MPほぼなくならないし。優秀。


迷宮と違うのは、アリアドネの糸がないことですな…
地図ある程度つくるかMP尽きてきたら帰るというのができないのが怖いところ
帰りのディア回数も計算せんといかんところが。

冷凍倉庫1階つくって、2階おりて怪しそうなところは外して軽く地図つくって帰ってきました。
慎重に行こう慎重に。
倉庫外から街までに悪魔が出ないのが逆に、マグの無駄消費だから嫌だ
でも、セーブしないで地図つくり直しはもっと嫌だから仕方なく帰る。

メガテンⅢと違うのは、孤独じゃないところですね(^q^)
デビルサマナーだもんね、そうだね。ライドウ感だね。

シックスたちは仲間にならないのかなーと思って、そうかサマナーじゃないもんなと考えたところ思い出した。

OP、改めて見た。

ゆーいちって書いてた。


いや、いやいや、でも、
シックスとかランチの流れでゆーいちって言われても名前と思わなくない?っていうかゆーいちの位置見づらくない??背景ゆーいちカラー(=黄色)だし消えるの早いし次の業魔殿組に意識集中するし???

いや………マジかよ…
でもね、うん、若干ダブルゆーいちもいいなって思えてきたからね…うん…

あしたはモコイさん仲間にしたいな…
マグ足りねぇ言われたからな…今度は何もあげないでおこうか…


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